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AI 辅助编写说明

本文由 AI 在分析 Lumina Studio 当前源码、现有 Wiki 内容及相关操作流程后协助撰写,并已按当前版本进行基础核对。由于软件仍在持续更新,内容可能存在疏漏或与后续版本不一致。如发现不准确之处,或有更清晰的解释、案例与建议,欢迎在本页评论区反馈,或通过 GitHub 提交修订。

选择模式、调色板与自由色

调色板只列出当前预览实际出现的颜色。每个色块下方的百分比是该匹配色在画面中的像素占比;选中后,顶部会 依次显示量化色、匹配色和已替换色。

颜色工作站中的选择模式、自由色和调色板

当前选择工具​

模式点击 2D 预览后的目标适合操作
同颜色全选切换该颜色在整张图中的全部色块将同一颜色统一处理
相近颜色切换与点击颜色的色差不超过容差的可见色块一起修改接近的深浅色
点选色块逐次选择或取消独立色块修改一个或几个独立图形
选区画笔选择画笔碰到的整个色块一次选择多处色块

当前工具使用统一选区。“当前”“多选”“局部区域”是较早版本的入口名称, 新界面按上表操作。实际更改范围应以画面里的选区边缘为准。

相近颜色的容差默认 6,范围 0–30;0 只选相同颜色。画笔大小范围 2–160 px,用来调整一次划过的宽度。 选区工具及目标色的完整说明见快速换色与相似配方。

替换、撤销和清空​

在右侧选择目标色后,工作站先显示“源色 → 目标色”,只有确认后才重新生成预览。多色或多区域会合并为 一次批处理,避免每个区域重复重建 3D 模型。

  • 撤销: 返回可用的上一编辑状态,操作后检查颜色与选区是否符合预期;
  • 清空替换: 清除全局与区域替换,并让后端从原始匹配结果重建 2D/3D 预览;
  • 取消: 只放弃尚未确认的目标色。

自由色​

选中一个颜色后,“标记为自由色”会让生成器把该颜色的全部实体体素提取为一个独立对象,名称类似 Free_FFFFFF。这适合在切片软件中单独分配耗材或继续处理,不代表系统会自动找到一种新的真实耗材。

自由色改变 3MF 的对象结构,因此标记或清除后需要重新生成。它不会改变当前 2D 预览的颜色。

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