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Lumina Studio 2.0 开发月报:2026 年 9 月

9 月重点整理预览、编辑和生成之间的衔接,同时完善桌面运行、透明图和多对象打印工程。 本页记录当月完成并合并的开发工作;具体可用功能以安装版本为准。

预览更轻,打印文件保持完整​

SVG 轻量预览扩展到普通矢量、浮雕和模型贴图等流程。修改尺寸和常用结构后,查看器使用适合交互的模型, 生成完成后也不必立即加载完整的大体积打印网格。下载的 3MF 仍按生成参数构建。

底板显示、深浅色主题下的显示和选区状态继续完善;颜色编辑、选区与最终生成共用一致的编辑状态,减少换色后生成不同步的问题。

SVG 细节和透明区域​

  • 加入原生 SVG 快速处理路径;适合的图案走快速分析,不适合的内容继续使用兼容流程。
  • 增加 SVG 小洞补偿,可按作品实际尺寸处理细小孔洞和封闭细缝,默认关闭。
  • 修正复杂路径接触边界及原生坐标在生成中的转换,减少预览与输出位置不一致。
  • 像素艺术的透明区域在预览和 3MF 中保持透明,不再被补成矩形底板。
  • 批量作品保留透明镀层设置,镀层与描边范围一致;16 位高度图保留正确明暗关系。

小洞补偿会改变细节,应按图案和成品尺寸决定是否使用,不作为所有 SVG 的默认处理。

切片、布局与批量处理​

擦料塔自动摆放​

设置中增加“擦料塔自动摆放”,并修正开关开启后布局仍沿用模板的问题。关闭时保留模板参数, 开启时根据当前设备处理模型与塔的位置。生成后仍需在切片软件中检查底边和可打印范围。

下载与多件生成​

  • “生成并下载 3MF”可以在没有现成打印文件时直接生成再下载。
  • 批量与拼图生成并行处理多件结果,输出仍保持相应顺序和材料信息。
  • 修正单色拼图块误用第一种耗材,以及挂件环与不规则外轮廓重叠的问题。

桌面运行与 Wiki 帮助​

桌面版继续完善启动、数据保留、资源加载和 Wiki 链接打开方式,处理部分设备白屏或资源类型识别异常。 本地运行不再套用旧的资源配额限制。

控件旁的帮助入口连接到中英文 Wiki 对应页面,悬停或点击可以查看简短说明并打开专页。文档内容需要继续随软件更新, 链接存在并不代表旧文章自动具备新功能说明。

模型贴图与问题反馈​

模型贴图修正了重复应用位置、旋转漂移和侧栏被裁切的问题。反馈工单则完善编号唯一性及原图附件收集, 方便维护者把报告与实际文件对应起来。直接上传反馈服务的改动于 10 月合并,见下月记录。

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